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バード ―最凶雀士(バイニン)VS天才魔術師(マジシャン)― 作画 山根和俊? 原作 青山広美 掲載誌 近代麻雀2011年2月15日号~2011年10月1日号 話数 全16話 あらすじ 麻雀革命! 天才魔術師(マジシャン)の発想が麻雀の常識を変える!! 究極のトリック麻雀マンガ! 一撃必殺!「全自動卓天和」炸裂ッ…!! 蛇vs鳥(バード)宿命の対決、開局ッ!!! 百戦錬磨の悪魔の指か!? 奇跡を起こす神の指か!!?(竹書房1巻書籍詳細ページより) 単行本 レーベル名 出版社 版型 巻数 奥付 Amazon 近代麻雀コミックス 竹書房 B6 全2巻 1巻・2011年7月21日初版、2巻・2011年10月12日初版 バード 最凶雀士VS天才魔術師 (1) (近代麻雀コミックス) 備考 青山広美『バード』のセルフリメイク作品。 続編に『バード 雀界天使VS天才魔術師』がある。 10年代 山根和俊 近代麻雀コミックス 近麻 青山広美
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Stymphalian Birdsステュムパロス・バード凶鳥ギリシア----------出典----------ギリシア神話 ステュムパロス(又は、スチュパリデス)島に生息する鳥で、身体が青銅で出来ている。 真鍮の鉤爪と翼、嘴を持ち、自分の羽根を矢のように射る事が出来、人肉を好んで食べる。 ギリシア神話の英雄ヘラクレスの12の難行の内、6番目の試練で、退治されてしまう。
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LZ-デイライトS (C)SEGA 狙撃兵装主武器時代の性能はこちら 単発威力:5400 CS時の威力:13500 (ニュード威力上昇装着時) 単発威力:5535 CS時の威力:13837.5 (ニュード威力上昇Ⅱ装着時) 単発威力:5724 CS時の威力:14310 (ニュード威力上昇Ⅲ装着時) 単発威力:5886 CS時の威力:14715 レティクル収束速度:約1.46秒。 脅威の倍率7.0が特徴の狙撃銃。長距離狙撃ならお任せあれ。ただし、良すぎる倍率は中距離狙撃をするには不向き。 結果、長距離専用狙撃銃となった。……が、長距離狙撃でも動く相手は苦手。相手の芋砂やうかつな蛇等、動きの小さい敵を消毒するのが主な使い道か? 高い倍率となかなかのレティクル収束速度からトイレやガンタレを棺桶にするのは得意。 7倍ズームはガンタレのパーツまでかなり細かく見え、落ち着いて頭部を狙い撃てる。 ただ倍率が良い=視野が狭いということを認識し、リロード中はスコープ覗きを停止すること。 いちおう、レティクル収束速度は新式よりも速い。覗き直すリスクが軽いのは高倍率であることと上手くかみ合っていると言える。 高倍率と早いレティクル収束から、射撃補正の低い頭で遠くの的を狙う時に真価を発揮する。 つまり狙撃以外の兵装をメインにしたアセンで、芋砂や芋蛇・タレニートを排除する際に便利ということ。 敵の芋砂やタレニートが邪魔だと感じた時に1~2回CSで落としてやれば大抵は諦めるだろう…それでも居座る筋金入りもいるけどな! 狙撃兵装時代は近づかれたらマーゲイ一丁や竹槍などの技術で敵を追い払わねばならなかったが、2丁拳銃が主武器になった遊撃兵装では、弱点だった近距離戦がだいぶ楽になった。より一層メインではない人におススメできるようになった。 ちなみに威力が初期デイライトより650上がったことでフル久我NXくらいならHS一撃撃破が可能になり、BSはほぼ全機体でよろけを取れるようになった。 支給時は初期デイライトと一撃必殺をとれる確率は大して変わらないんじゃ…という感じだったのだが、この威力アップの意味が相対的に高まったと言えるか。 ちなみに装甲D-部分にBSで吹っ飛ばすこともできる。…そうそう無いだろうし各種防御チップや転倒耐性が付くともう無理だが… 被弾の多い胴パーツを低装甲にするのはそんなにいないし、キメラのあの細い腕パーツや脚パーツを狙い撃ち出来る腕があるなら頭狙えっつー話になる。 どっちかというと胴狙いが逸れて当たるの方が多いだろう。 ただニュード強化Ⅱで装甲Cまで、強化ⅢでC+まで最高のN-DEF耐久&ゲージMAXでもCS即死がとれる敵頭部装甲が ワンランクずつ上がっていくのでスロに余裕があるなら。これだけのためにはちともったいないけど。 またホバー足相手であれば装甲Cまで吹っ飛ばしが出来る。こちらに関しては脚の積載が低い分十分にあり得る話。 水上にいるなら水没分のダメージも重なり深刻なダメージを与えられる。 LZ-狙撃銃系統 LZ-デイライト← LZ-デイライトS → LZ-トライアド
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新型嬰獲主璽威-掃除屋- 「ASG-スィーパーRX」 全段HIT時の単発火力1440(Ver4.5B)→1520(VerX)、全段HIT時の秒間火力5760(4.5B)→6080(X)、マガジン総火力18720(4.5B)→19760(X)。 「ソウドオフ・ショットガン。有効射程を犠牲に拡散率を大幅に拡大したもの。ジャギ様でおなじみ」 +... 「AGS-スィーパー 黒いボディ AGS-スィーパー 真っ赤な目 AGS-スィーパー RX!」 ヽ / 俺は太陽の子! ,ヽ-;‐;-i!.、 仮面ライダーBLACKRXがASGシリーズに追加だ! , '⌒i!| |/!⌒`'、 / . . . 。|!| | |! . . . . . ヽ i . . . . /|!| | |'、 . . . . . .! l、_;ノ┘| |└ヽ、_;;ィ ト'´; 、 -‐- 、`‐-! ヽ、\. | /` .! , =ノ、ヽ _,/-'/ト、 lヾ、 ` ─ ' ´ ./ .ヽ _,. ;-‐' "´\ ヽ . /;' .``‐-、___ / /| , -‐'´ ヽ\_; -‐´ ``‐- 、 .∧ .``' 、 / /'´ `'Y'´ __ ``ヽ .ヽ |__ / . . . . . | . .((⌒しメ、 \_, -‐┤ / 7‐'´| . .. . . . . | . . `´ ´ | /´ ̄\ // \ . . 人 /、i . . \ 皆の予想を裏切って、超火力を引っさげてASGまさかの4段階目武器が登場! こんな武器が登場したのもゴルゴムの仕業…かどうかは不明。 大→中→小ときてなぜか拡散率特大になってしまった新型スィーパー。 なんと秒間火力が4480(注:初登場時)まで跳ね上がり、その火力は単式機関砲(4400)を越えるという意味不明な強さ。 更にASGの中で最大の連射速度240/minを誇り、フルオートなのも相まって乱戦の接近戦では無類の強さを発揮する。 もちろん、ガトリング系統のような空転時間はない……あれ? 象を空転させながら歩いてる重火相手にも、勝てる目があるんじゃね? この性能で、ショットガン系列の中では第二位の軽さ(200)なのも重要。軽いってのは良いことです。 しかし、拡散率に対する1マガジン辺りの火力の低さは無視できない。 ワイスマの射程でしか全弾当たらないうえに、全弾CSを決めても強化前は装甲C以上はよろけを取れなかった。 更にそのマガジン総火力の低さから、リロード無しで一機撃破するのは至難の業。重火力兵装の主軸となるガチムチ相手には、全弾命中でもCSが必要なぐらい辛い。 フルオートだからといってバンバン撃ちまくるのは言うまでもなく銃の性質上、あまりよろしくない運用法である。 約3秒で1マガジンを撃ち尽くすため、奇襲はRXに任せよう。 上記の理由から、タイマンで正面から火力とストッピングパワーに物を言わせてごり押しする、いわゆる「ワイスマ相撲」には向かない武器である。 味方と共に前進し、プラント内などで交戦中の敵に側面から 「おのれ○○(敵のPNを入れてください)! この俺がゆ゛る゛さ゛ん゛!」 と近寄ってキングストーンの力を瞬間的に大量に浴びせ掛け爆殺する。 リロードは必要経費と割り切り、敵1機につき1マガジンを全放出するつもりで戦う。そしてリロードの隙を誤魔化すためにも、やはり味方と息を合わせた進軍が重要。 中量機程度なら1マガで蒸発させられるので、プラント争奪戦での敵機排除に一役買うことだろう。 フタを開けてみれば、案外とそれまでのASG系統と変わらず、味方との連携が重要な武器である。 頼れる仲間たちと共に戦え! RX! RXを使う仲間を見かけたら「もう全部あいつ一人でいいんじゃないかな」なんて言わずに援護してあげましょう。 拡散特大なんてワイスマで十ぶn(キングストーンフラァァッシュ! なお余談だが、RXの見た目は初期スィーパーの銃身を切り詰めて、無理矢理追加マガジンをガムテ巻き付けただけのような、間に合わせ感漂う作りとなっている。 アヴァランチと並べるとその質素さに愕然とするだろう。 だが、このいかにも型落ち中古武器っぽい雰囲気に「だがそれがいい」というユーザーも一部ではいる模様。 とはいえASG最上位の新型武器でこの雑な感じはどうなんだろう。 こんなもんにレア6が2つも要るとかRXさんボッタクリもいいt(リボルケイン! +... アリガトウ… 許 \ 俺は /許 エ E リペアラー… さ \ ニュードの子!/さ イ ∪ ん \∧∧∧∧/ん オ S 弾薬箱! ! < 支 >! 待 \ T < 予 援 > て ス の仕業だ! 許さん! < 兵 > ! 許さん! ! ──────────< 感 装 >────────── 不 逃がさん! 許 < の > どこに逃げても 思 さ < !!! >許 無駄だ! 許 議 奇襲! ん /∨∨∨∨\ さ さ な ! / ワフトライダー \ん 断じて ん 事が起こった! / ブラァッ!アーッエッ!\! 許さん! +RX、その戦いの歴史 バージョンアップを経てver4.5B現在、一射で全段HIT時の火力は1440に。 登場時の1120から320強化。秒間火力に直すと1280も強化されている。スモイ! 全弾CSすれば装甲B+以下…つまり一部の重量型頭部からもよろけが取れるように! プリショⅠをつければ、なんと頭部装甲A+のフルHG(セトボチップ無し)までよろけが取れる計算。 更にプリショⅡをつければ、セトボチップ有りのフルHGからもよろけが取れる上、D-以下の頭部から念願のCSダウンを奪える! 転倒耐性…?知らない子ですね(すっとぼけ また装備は難しいが実弾速射Ⅲをつければ、連射速度が268.8/min…計算上は秒間火力が5760→6451まで上昇する。 じ、冗談じゃ…。 ただでさえ意味不明な火力だったのにさらにわけのわからないことになってしまった。 もちろん支援兵装の中ではトップクラスの火力・・・というか全兵装で考えても、フルオートで空転無しでこの火力は正直スモイ! リロードもわずか0.2秒ではあるが、2.6秒から2.4秒まで短縮された。 泣き所であったマガジン火力も18720まで向上しているのでとうとう産廃卒業なるか!? N-DEF「おいすー^^」 RX「…」 まあやはりタイマンで使うと距離を詰めないとスペックを活かせないため、タックルやブンブン丸のいいカモにされたり、引き撃ちで蜂の巣にされるなんてことも多々。 また、麻なんてよろけハメしてやるぜ~と近づいたら、☆20で逆によろけハメされるなんてことも最近は割とよくある。軽量支援は要注意! 実弾軽減チップの存在や、軽量頭に対しても転倒耐性チップの登場が悩みの種。あれ?前よりもきつくなったような気が・・・ 連携して撃破を取っていくというスタイルはそのままだと思っておこう。 最近は☆20の台頭で、よろけを回避できる装甲B-以上の玖珂NX、スペⅠ型が流行。 RXは接近できれば装甲B+の頭部までよろけを取れるため、☆20メタったらRXにハメられたでござる!…って場面を作り出せる。かも。 プリショ無しでは装甲E頭部にCSさせてもダウンを取れず、頭以外に当ててもよろけが取れない弱点はそのままなので、使用率は据え置きであろう…多分。 Ver.Xにて他のASGと共に調整を受けた 自分を鍛える旅に出た結果、ついに6000台の秒間火力と20000に迫るマガジン火力を手に入れた。 これでいてフルオート、しかも基準リロード時間2秒なのだから支援兵装の主武器としてはもはや宇宙の荘厳なる奇跡としか言いようがない性能なのだが、 不思議なことに今に至るまで使用者が増えたという話は一向に耳にしない。なんもかんも拡散率極大が悪い…… クライシス皇帝の暴政によるものと思われる。 キングストーンの力によってさらなる強化形態が生み出された現状、なかなか辛い立場にある。 敵機とオクラホマミキサーができるくらいの距離まで近づく必要があるRXと違って、向こうは40mくらいの距離なら普通に最大火力を発揮できるのだから当然と言えるだろう。 まぁ支給されて以降、辛くなかった時期があったのかt(キングストーンフラァァッシュ! マガジン火力は上回っているがそれも拡散率の差でチャラどころか追加料金を払わなければならないレベルの差しかない。 差別化するなら重量差130の方を活かしていきたい。あれ、秒間火力は?80勝ってるよ? もともと正面からぶつかっていく武器ではないのでこちらを選ぶなら装甲を削らず少しでも足の速いアセンを選択すること。130の差はそれを可能にするはず。 そして活躍の場はさらに狭くなったがRX自体が弱くなったわけではないということも忘れてはならない。実際、至近距離での戦闘ばかりしているならRXの方に適性がある。 強化形態と上手く使い分け、これからも戦い続けるのだRX!クライシス帝国を壊滅させるその日まで! どこが使いにくいの? 瞬間火力6080という重火力並の数字を誇る。 が、その火力を出すには動いている敵機に対しずっと密着していなければならない。 少しでも離れると、アッパーネイル以下の火力しか出なくなる。マジで豆鉄砲。 ただ、ミリ残りの敵に対してはワイスマ以上に強い。 あと敵機に当たる音がとても気持ちいい。 未来が見えるニュータイプか、爽快感を求める人向け。 軽さが欲しい!でも釘やハガードじゃなくて散弾が欲しい!って場合は一考の余地あり。 まぁそれだと50調整してSP積もうって言われそうだけど、仕方ないね。 正しい使い方 ティンと来た! 射程・持続の長いスタナーとしてプロデュースする気は無いかね!? まず、ネタうぃき的に、この動画を紹介してないと、色々よろしくない。 【ボーダーブレイク】ASG-スィーパーをカガクする 文章で要約すると、 面制圧に特化。有効弾ではなくカスあたりを積み重ねて勝つ武器である(ワイスマ気分で使うのは厳禁) 多少距離が離れても打ち負けぬよう不意を突き、正面を向けられたら逃げる リロ・側面を取り続ける機動力・正面を向かれても逃げる間は耐えられる装甲 というアセン選択 以上。 とにかく、RX…というよりASGを扱うに当たっては、スマックやLSGとの運用方法の違いをしっかりと把握する必要がある。 技術やロマンの前に、まず考え方だ。 賢い読者ならお分かりかもしれないが、つまりは近接武器に通ずる運用をする。 3秒間照射しっぱなしの近接武器と考えればけっこうえげつない性能をしていると考えられるのではないか。 ♪見えるか 聞こえるか ここ(至近距離)まで来たら 一欠だ戦いだ ASG-スィーパー RX! ASG系統 ASG-アヴァランチ ← KMN-ラィーダーRX → ASG-デリュージ
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《高速戦闘鳥 メガ・バード》 効果モンスター 星4/風属性/鳥獣族/攻1800/守1400 相手モンスターがこのモンスターを攻撃する場合、 その攻撃を自分への直接攻撃にする事ができる。 このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで 魔法・罠カードを発動できない。 Part13-23-24 ☆鑑定人の鑑定結果 小型戦闘鳥 ミニ・バードの互換カード。 ステータスが普通に高いのだが、古代の機械兵士の上位互換に見えるのは気のせいか? さて鳥なので要らなくなったり破壊されそうになったらゴッドバードアタックとコンボしよう! 名前 コメント
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ナイトオンライン ノア買取価格表 ナイトオンライン ノア買取価格表1口1億ノア(100,000,000)ノアと致しまして ご不明な点ございましたらお気軽にご質問ください。 サーバー 買取価格 買取口数 スケイ rmt 30円/30 0 エナイオン rmt 30円/30 0 ローン rmt 30円/30 0 スマイト rmt 30円/30 0 ■メールでの買取希望の際はdirect@kxd.biglobe.ne.jpまでお願いします、尚ご希望の際に 買取希望ゲーム名 ご希望サーバー名 取引希望時間 月 日 時 分 お客様メールアドレス ※フリーアドレス可 ご希望お振込み銀行 支店名 口座番号 口座名義 JNB銀行,Eバンク銀行,みずほ銀行,WM,その他銀行など※(振込み手数料はお客様負担となりますのでご了承下さい。) を明記の上メールの方お願いします、折り返しこちらの個人情報など記載しメールの方お送りいたします。 ■メッセンジャで取引ご希望でしたら■ rmt_direct@hotmail.comをご登録ください ※こちらにはメールは送らないようにお願いします ご質問などございましたらお気軽にどうぞ
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クランクランとは? クラン演習マイレージについて クラン投資についてクランメダルについて クラン名変更 クラン拡張 クランの探し方ネタうぃきクラン クラン募集サイト クラン交流サイト その他。 EUST VS GRF ボダブレ大運動会(午前の部)1.ラジオ体操(全兵装) 2.玉入れ大会(全兵装) クラン Q:友達100人できるかな? A:とりあえず、60人までな。 クランとは? 詳しいことは、BB.netのヘルプ見てくれ。 BB.net非加入? ごめん、君はこのページと関係ないわ。 クランの初期の最大人数は20人。「メンバー募集中」の看板を外すと、メンバー申請自体が出来なくなる為、クランメンバーが最大人数に達しても「募集中」のままにしているクランが大半。「最大人数なのに募集中って、おかしくね?」とか言わないように。 クランのメンバーには、リアルタイムでプレイしている/していないが、バレます。「誰にも知られず、こっそりプレイしたいんだよ」って人には、今のクランの仕様は向いてません。 cafeマグメルの実装で、各メンバーのクラン参加の日時も分かるようになりました……誰得? クラン演習の人数は、同数になるように強制されます。11人参加で、チーム分けは10vs1とかは出来ません。5vs6にされます。但し、他クランと混ざると、あるクランはGRFばっかり、それ以外のクランはEUSTばっかり、というのは不可能ではありません。 時報マッチすることで、運がよければ、クラン間の合流も可能。所詮は時報マッチなので、運はつきまとう。 クラン演習マイレージについて クラン演習やってると、勝手に増えていくものです。 マイレージは個人に付随するものです。 クランを移動する時に、今までいたクランに置いていくことが出来ない上、新しいクランに参加するとリセットされます。 なにがマズいかと言うと、「マイレージを抱えている人がクラン脱退すると、クラン全体のマイレージが減っちゃう。その人が再加入しても減ったマイレージは取り戻せない」ってこと。 だからって、クランを抜けるな、と言うつもりはないけど、無意味なクラン脱退はお互いの為にならないので注意。 クラン投資について Q:最大20人なの? A:実績を積んだクランはおっきく出来るよ。 クランメダルについて クランメダル1個は、銅メダル1個に相当します。 金メダルをじゃかじゃか注ぎ込むと、クランメダルもじゃかじゃか増えますが。 クランメダルはクランが占有するもので、個人に戻すことは出来ません。 一方通行、かつ、クランマスターの管理になるので、投資する人はそのつもりで。 クラン名変更 金メダル2枚分のクランメダルでクラン名が変更できます。 クラン拡張 クランメダルのほかに、クラン演習マイレージが必要です。 たくさんクラン演習してるクランだけがおっきくなれます。 最大人数 クランマイレージ条件 消費クランメダル 20人→25人 100以上 金3枚分 25人→30人 400以上 金7.5枚分 30人→35人 1200以上 金13.5枚分 35人→45人 2000以上 金15.75枚分 45人→60人 2800以上 金20.25枚分 合計 金60枚分 クランの探し方 Q:メンバー募集中のクランの一覧が欲しいよぉ。 A:うーん…。 あんまり募集サイトが併設されるのもよくないので、ネタうぃきでは、一般クランの募集告知ページを作る予定はありません。 別にネタうぃき芳名帳や望駄阿神社 社務所で募集してもいいけど、あんまり宣伝が度を過ぎるようなら、編集人としても考えがあります。 ネタうぃきクラン ネタうぃきでもクランやってます。 詳しくはこちらへ。 クラン募集サイト したらば BORDER BREAK BBS - クラン募集スレを覗いてみてください。 BORDER BREAK CLAN LIST - 募集中、募集停止中のステータスがあり、募集条件等による検索も可能。知名度があまりないのがもったいないほど出来が良い。 クラン交流サイト したらば BORDER BREAK クラン連絡用BBS - したらばのクラン募集スレから派生して設置された。トップ絵がスモイ。 その他。 ついったーボダ部 @ ウィキ とか、 虹裏ボダブスレwiki にもクランはあるので、そっちのWikiに出入りしてる人は……言われなくても、クランに入ってるかな? EUST VS GRF ボダブレ大運動会 (午前の部) 1.ラジオ体操(全兵装) BGMに合わせて機体を動かしましょう。 競技を始める前にはしっかりと機体を温めておきましょう。 特に屈伸には念を入れて。 2.玉入れ大会(全兵装) 1.まずは各陣営で攻撃側・防衛側でチームを二つに分けましょう。 人数配分は自由で構いません。 ただし、攻撃側は手榴弾装備の強襲のみの参加となります。 防衛側は強襲以外の兵装であれば大丈夫です。 2.準備ができたら攻撃側は相手ベースへと向かいましょう。 防衛側はやって来た相手チームを屈伸で迎えてあげましょう。 全員そろったらコアの周りでしゃがんで待機。 全員がしゃがんで次にカウントの一の位がゼロになったら…! 3.競技開始です。 攻撃側は手榴弾をコアに投げ入れましょう。 防衛側は攻撃側を撃破して玉入れを阻止してください。 攻撃側は撃破されたらその一試合中は玉入れはできません。 復帰したら相手ベース入口まで戻ってきてください。 もし投げ終わったのであればすぐにコアから離れてベース入口以外でしゃがんでいてください。 また、防衛側を直接攻撃するのは反則ではありません。 防衛側は撃破されても復帰後再び防衛に回ることができます。 攻撃側の全員が一度撃破される、または手榴弾を使い切ったら一度全員しゃがんでください。 生き残った強襲がいれば、持っている主武器で一マガジン分相手コアに攻撃ができます。 これで一試合が終わります。 何試合やるかはあらかじめ決めておきましょう。 4.反則行為 攻撃側 一度撃破された攻撃側が復帰後再び攻撃に参加すること。 コアから離れて投げ終わったように見せかけてから再び攻撃すること。 投げ終わる前に意図的にコアから極度に遠ざかること。 強襲以外が攻撃に参加すること。 防衛側 手榴弾を投げ終わっている強襲に対して攻撃すること。 ベース内にあらかじめマイン系統・セントリーガンを仕掛けておくこと。 強襲が防衛に参加すること。 共通 明らかなフライング行為。 マナー違反になる行為。 以上を守って楽しく玉入れをしましょう。
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無料オンラインゲーム格闘が使いこなせない 母に頼まれていた特番のDVDへのダビングがたまりきっています。 ハードディスクが満杯になってきたので急いでダビング作業に入っています。 倍速でしたいんだけど、その作業でコマを進めると 倍速はできませんがよろしいですか、みたいな表示がされる。 いったいどうやったら倍速でできるようになるんだろう。 今までも何度もダビングしてきたけど 一度たりとも倍速ダビングが成功したためしはない。 CMカットとか複数番組がいけないの? 特番だから長いものばかり。 一緒になってダビングしながら録画を見て楽しんでます。 無料オンラインゲーム格闘
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熱風剣兵ソードバード 火文明 C コスト 2 1000 フェザーノイド/ドラゴノイド ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の手札を1枚捨ててもよい。そうした場合、そのターン、このクリーチャーは「スピードアタッカー」を得る。 (F)「燃料満タン!今回はちょっと飛ばすぜ!」----熱風剣兵ソードバード 作者:セレナーデ 収録 星戦編 第四弾 伝説の戦士(ザ・エンシェント・レジェンド・コマンド) 評価 名前 コメント
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戦士アーマーリスト アイコン名前使用レベル物理防御魔法防御参照 ライトレザー154-5826-30必要材料 ヘヴィレザー11112-11655-59必要材料 パイソンレザー21176-18087-91必要材料 シェルアーマー31245-249122-126必要材料 ハードシェルアーマー41321-325160-164必要材料 タートルアーマー51403-407200-204必要材料 ブラックアーマー61491-495244-248必要材料 バインアーマー71584-588291-295必要材料 チェーンアーマー81684-688341-345必要材料 スケールズアーマー91790-794394-398必要材料 ブラックアーマー101902-906450-454必要材料 ドラゴンアーマー1111019-1023509-513必要材料 ボーンアーマー1211143-1147571-575必要材料 ビックボーンアーマー1311273-1277635-639必要材料 ボードアーマー1411409-1413703-707必要材料 ファングアーマー1511550-1554774-778必要材料 ガードアーマー1611698-1702848-852必要材料 フルメタルアーマー1711852-1856925-929必要材料 クリスタルアーマー1812012-20161005-1009必要材料 バーサーカーアーマー1912177-21811088-1092必要材料 フォースアーマー50160-18050-55必要材料 ブレイブアーマー100495-550160-180必要材料 キングアーマー1501577-1745495-550必要材料 ゴットアーマー2003731-41231166-1289必要材料 ネザーアーマー2012349-23531174-1178必要材料 ウォーアーマー2112527-25311262-1266必要材料 タイラントアーマー2212711-27151354-1358必要材料 アイアンアーマー2312900-29041449-1453必要材料 スチールアーマー2413096-31001547-1551必要材料 シルバーアーマー2513298-33021648-1652必要材料 フォースアーマー41322-324161-163必要材料 ブレイブアーマー81685-687342-344必要材料 キングアーマー1211144-1146572-574必要材料 ゴットアーマー1611699-1701849-851必要材料 オリジンアーマー2012350-23521175-1177必要材料 イクスオブアーマー2413214-32161617-1619必要材料 狩人アーマーリスト アイコン名前使用レベル物理防御魔法防御参照 リーフアーマー141-4535-39必要材料 ルズリーフアーマー1186-9073-77必要材料 ブルーリーフアーマー21135-139115-119必要材料 マッドシェルアーマー31189-193161-165必要材料 アースアーマー41247-251212-216必要材料 ローリンアーマー51310-314266-270必要材料 ウィーピングアーマー61378-382324-328必要材料 バインアーマー71451-455386-390必要材料 ウォルアーマー81528-532453-457必要材料 ビーストアーマー91610-614523-527必要材料 ライトシェルアーマー101697-701597-601必要材料 ツリーアーマー111788-792675-679必要材料 カバーアーマー121884-888758-762必要材料 ゲイルアーマー131985-989844-848必要材料 ウールアーマー1411091-1095935-939必要材料 マッスルアーマー1511201-12051029-1033必要材料 スパイクアーマー1611316-13201127-1131必要材料 ビーストアーマー1711435-14391230-1234必要材料 エッジホーンアーマー1811559-15631336-1340必要材料 スケルトンアーマー1911688-16921447-1451必要材料 ブラストアーマー50110-121105-118必要材料 シーケンスアーマー100322-356322-356必要材料 ファントムアーマー1501032-11411032-1141必要材料 ウォリアーズアーマー2002455-27262440-2736必要材料 バルカンアーマー2011822-18261561-1565必要材料 フォージアーマー2111960-19641680-1684必要材料 クラウドアーマー2212103-21071802-1806必要材料 シャドーアーマー2312251-22551929-1933必要材料 ファイツアーマー2412403-24072060-2064必要材料 ミコドロップアーマー2512560-25642194-2198必要材料 ブラストアーマー41248-250213-215必要材料 シーケンスアーマー81529-531454-456必要材料 ファントムアーマー121885-887759-761必要材料 ウォリアーズアーマー1611317-13191128-1130必要材料 ピックソウルアーマー2011823-18251562-1564必要材料 ブルンツアーマー2412458-24602208-2210必要材料 巫師アーマーリスト アイコン名前使用レベル物理防御魔法防御参照 スキンアーマー120-2442-46必要材料 ミクスアーマー1142-4687-91必要材料 ピュアアーマー2167-71136-140必要材料 チャームアーマー3194-98191-195必要材料 ウィングアーマー41124-128250-254必要材料 シャークアーマー51156-160314-318必要材料 リクロスアーマー61190-194382-386必要材料 スピリットアーマー71227-231456-460必要材料 トロルアーマー81266-270534-538必要材料 ダークレッドアーマー91307-311616-620必要材料 ブラドリアンアーマー101351-355704-708必要材料 ドラゴンアーマー111397-401796-800必要材料 ボーンアーマー121445-449892-896必要材料 フレイルアーマー131496-500994-998必要材料 フロストアーマー141549-5531100-1104必要材料 サンダーアーマー151604-6081211-1215必要材料 レイスアーマー161662-6661326-1330必要材料 ミストアーマー171722-7261447-1451必要材料 フィアーアーマー181785-7891572-1576必要材料 バスタードアーマー191850-8541701-1705必要材料 ブレードアーマー5050-55160-180必要材料 クェルナーガアーマー100160-180495-550必要材料 ホーリーアーマー150495-5501577-1745必要材料 ロークアーマー2001166-12893731-4123必要材料 プルートアーマー201917-9211836-1840必要材料 メディアーマー211986-9901975-1979必要材料 サキュバスアーマー2211058-10622118-2122必要材料 フェザーアーマー2311132-11362267-2271必要材料 ファルコンアーマー2411209-12132420-2424必要材料 エナメルアーマー2511288-12922578-2582必要材料 ブレードアーマー41125-127251-253必要材料 クェルナーガアーマー81267-269535-537必要材料 ホーリーアーマー121446-448893-895必要材料 ロークアーマー161663-6651327-1329必要材料 デーモンアーマー201918-9201837-1839必要材料 インレーアーマー2411309-13112500-2502必要材料